마지막 팀과제 이번 과제는 마지막 팀과제로 좋은 팀과 협업할 수 있는 마지막 기회였다.(이 프로그램 내에선 그렇다!) 이번 기업은 디어코퍼레이션으로 전동 킥보드관련 회사이다. 이번 과제는 어려운 점이 몇가지 있다. 변경에 유연한 설계 공간데이터타입 위 두가지 핵심 문제를 팀과 고민하여 해결하는 것이 중요하였다. 어떻게 해결하였는지, 그리고 또 팀과 협업할 때 어떤걸 느꼈는지 하나하나 써보겠습니다!! 문제에 대한 접근법 우리는 변경에 유연한 설계에 대한 해결을 어떻게 할지 고민하였다. 처음에 든 생각으론 기존에 아는 정보에서 확장하는 수밖에 없었다. 객체지향프로그래밍 OOP에 나는 전부터 관심이 있었고, 객체지향의 사실과 오해, 일명 토끼책이라고 불리는 책을 두번 정독한 경험이 있다. 그래서 나는 얼핏 어..